Сейчас в мире насчитывается более 2 млрд. Пользователей сотовых телефонов и около млрд. пользователей Интернета. Неудивительно, что развлечения, ориентированные на эти две крупнейшие аудитории, во многом пересекающиеся между собой, составляют весьма внушительную публикацию прихода денежных средств разработчиков программного обеспечения. например, в 2005 году любители онлайновых игр принесли США $1, 1 млрд.- к 2009 же году сумма эта как предполагается, увеличится до $3, 5 млрд. При этом претерпевает изменения и сама бизнес-модель распространения игр: постепенно все большее число разработчиков готовится сделать ставку на распространение своей продукции главным образом через Сеть. itnews. Com. Ua
|