![` Тетрису ` исполнилось двадцать лет [10.12.2005 18:51]](/pictures/10/31971.jpg) |
|
Он был написан программистом Алексеем Пажитновым в июне 1985. в тот момент Он работал в ВЦ Академии Наук СССР И занимался изучением проблем искусственного интеллекта, экспериментируя с простейшими головоломками. Принцип " Тетриса " позаимствован у пользующейся спросом в шестидесятые годы предшествующего века игры " Пентамино ". Смысл данной головоломки сводится к следующему. Если взять пять квадратов И сгруппировать их всеми возможными способами, то получатся более десятка разных фигур - элементов " Пентамино ". Далее, используя эти фигуры, надобно выполнять простейшие задания, к примеру, складывать более крупные квадраты. Пажитнов пытался реализовать возможность вращения И укладки фигур " Пентамино " на компьютере, однако низкая производительность ЭВМ не позволяла это сделать. Тогда было решено отказаться от одного из пяти квадратов. Так И был рожден " Тетрис ", затем перенесенный на платформу IBM PC шестнадцатилетним школьником Вадимом Герасимовым. сейчас существует огромное число наиболее разнообразных вариантов " Тетриса " для всех сколько-нибудь распространенных операционных систем И игровых консолей. Сразу после появления игры на рынке развернулась жёсткая борьба за права на " Тетрис ". Сам Пажитнов не получал никаких отчислений от продаж игры, однако в итоге слово " Tetris " было зарегистрировано основанной им фирмой в виде торговой марки, информирует Компьюлента. " Тетрис " является, вероятно, одной из наиболее " долгоживущих " игр. И, наверное, сложно обнаружить хозяина компьютера или игровой приставки, который хотя бы раз в жизни ни пробовал протестировать в ней свои силы. itnews. Com. Ua
|